| Tiny - The Stone Giant Начальные характеристики: Range: 128 | | Move Speed: 285 | Primary: STR Str: 24 + 3 | Agi: 9 + 0.9 | Int: 14 + 1.6 Damage: 61 - 67 | HP: 606 | Mana: 182 HP Regen: 0.97 | Mana Regen: 0.57 Attack Speed: 1.55 (+ 9% IAS) | Armor: 0.2 Плюсы и минусы героя: + Большой урон + 2 отличных масс спела. - Самая низкая защита – 0 на первом уровне. - Очень низкая скорость бега до изучения ульты. - Очень низкая скорость атаки после изучения ульты. Скилы: 1. Avalanche(Обвал): Засыпает выбранную площадь (200 единиц) камнями, которые оглушают врагов на 2 секунды и наносят им урон. Расстояние применения 600 единиц. Level 1 - 100 damage. Level 2 - 180 damage. Level 3 - 260 damage. Level 4 - 300 damage. Mana Cost: 120 Cooldown: 20 Тип атаки: Активка Клавиша: V 2. Toss(Бросок): Тини хватает ближайшего юнита, врага или союзника, и бросает его в цель. При приземлении юнит наносит урон окружающим врагам и сам получает 20% от этого урона плюс дополнительный урон при росте уровня магии Рост (Grow). Level 1 - 500 range, 75 damage. Level 2 - 700 range, 150 damage. Level 3 - 900 range, 225 damage. Level 4 - 1100 range, 300 damage. Mana Cost: 120 Cooldown: 15 Тип атаки: Активка. Клавиша: T Заметка: По теории можно добить ей союзника) (но сам не проверял). 3. Craggy Exterior(Защита): Тело Тини превращается в гранит. Юниты ближнего боя, которые атакуют Тини получают от него урон и оглушаются на 1.2 секунды с некоторой вероятностью. Level 1 - 6% chance, 25 stun damage. Level 2 - 12% chance, 35 stun damage. Level 3 - 18% chance, 45 stun damage. Level 4 - 24% chance, 55 stun damage. Тип атаки: Пассивка. 4. Grow(Рост): Тини увеличивается в размерах, его сила удара растёт, но падает скорость атаки. Level 1 - 40 bonus damage, 5 bonus speed, 20% reduced attack speed. Level 2 - 80 bonus damage, 10 bonus speed, 35% reduced attack speed. Level 3 - 120 bonus damage, 15 bonus speed, 50% reduced attack speed. Тип атаки: Пассивка Скилбилд. Прокачка скилов зависит от союзников и врагов. Craggy Exterior обычно качается в конце, но если против вас много милишников, то этот скил следует прокачать пораньше. Обычно скилы у Тини прокачивают так: 1. Avalanche 2. Toss 3. Avalanche 4. Toss 5. Avalanche 6. Toss 7. Avalanche 8. Toss 9. + 10. + 11. + 12. + 13. + 14. Grow 15. Grow 16. Grow 17-25. +/ Craggy Exterior Закуп. Вначале покупаем пару , и на оставшиеся деньги . После второго брасера купите . Постоянно нюкать врагов первой магией и бросать на них крипов второй, чтобы не дать им прокачаться, нам поможет . также отлично поможет нам крепиться в начале и частенько харасить противников. или : Так как у Тини очень низкая и скорость атаки и скорость бега, выбор апгрейда сапог зависит от союзников. Берем бот если в команде некому доганять врагов и вам часто нужно будет убегать. Следовательно кастыль берем, если в команде есть кому доганять врагов и главная задача Тини, это нанести как можно больше урона в замесе. Как неговори, походит практически всем героям, никогда непомешает. Поможет нанести врагам уйму урона. Незаменимый арт для Тини. Не раз может спасти нам жизнь и застать противников в расплох. Отличный арт для Тини с его AoE спелами. Обычно именно с блинкающихся стунеров и начинается замес. Прибака к статам, 150% регена маны и блок одного заклинания в минуту нам очень даже вкатят, да и прибавку к жизням и мане дает. Для полноты и хп регена. Мана реген,цыклон. Кстати подкидывать вроде как можно прямо в циклоне. 150% мана реген. И пока враг будет ползать у ваших ног, обрушиваем на него всю свою мощь) Если игра затянулась, из гиперстоуна можно собрать ребра, которые опять же очень помогут команде и дадут Тини много нехватающей ему брони и скорости атаки. Отлично вкатит Тини +30урона+30%скорости атаки+30%уварота+30ловкости(и брони немного прибавится). Собираем его в лейте после основого закупа. Дальше арты собирать по обстоятельствам, однако если ему позволили собрать все вышеперечисленные арты(хотя для рулежа нам хватит Arcane Ring и гиперстоун), то значит дела идут хорошо и победа не за горами. Лучшие союзники: Все стунеры и дизейблеры, а также мана-регенираторы. Также нам будут полезна его аура брони. Позволит нам безнаказанно убивать врага пока он будет в сети и/или превращенным в животное. Довольно забавно подкинуть врага, когда он находится в сети, т.к. магия не прерывается). Еще прикольней будет кинуть врага в змейки расты да еще присыпасть сверху землей). Врятли кто после такого издевательства выживет). А его магия "Bloodlust"-"кровожадность", увеличит очень нужную нам скорость атаки на 50% и бег на 15%. Худшие враги: Все кто могут задизейблить, застунить, занюкать. Её ульта лишит нас и без того скромной маневренности. В замесе не сможем должным образом помоч союзникам, а так же спокойно убежать. Очень толстый герой,обратный урон и стун. Оставит нас без маны и тем самым без защиты, а его шипастая броня из-за большого урона Тини, быстро нас убьет. Опасные замедлители. Сделает нас еще медлительнее(и атаку и бег) и пока мы пытаемся убежать от неё, будет издеваться над нами своими копьями. Тут и говорить нечего,гроза практически всех героев доты. В общем зверь) Тоже хитрая и опасная рожа) И др. Немного тактики: В начале игры стоя на лини, постоянно харасим врагов первыми спелами, не давая им должным образом прокачаться. Враги так же будут терять поддержку своих крипов из-за масс эффекта спелов. Не лезть одному в атаку, из-за низкой скорости бега, сложно будет спастись. Всегда иметь запас маны на Avalanche, как раз для того чтобы спасти себе и/или союзнику жизнь при облаве. До покупки даггера, начинать замес можно, кинув на врагов масс стунера или танка. Можно также блинкнувшись к врагу, бросить его на растерзание к союзникам). В эпицентр замеса также полезно будет кинуть кристал мэйден или еще лучше минера). Но все же главная наша задача чаще всего, это сделать танка,начинающего замесы. Поэтому лучше сатаника ему будет тараска+вангуард+линкин: все это спасет нас от занчительного урона, который полетит на нас обязательно, если мы начинаем замес.
|